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  • 安德烈·米勒2010年砍下52分创生涯纪录,如今50分已属稀疏平常

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    2010年1月,安德烈·米勒(Andre Miller)获得52分,并带领球队以2分的加时赛险些击败对手。米勒是典型的传统控球后卫。他的身高为1.88米,有两条长腿,脖子上有一个凯伦·莫克(Karen Mok)的脸。他热衷于背部,不喜欢三分球。在职业生涯的大多数赛季中,他平均三分球。这次他获得了职业生涯最高的52分,其中包括一个三分球和命中率,8次罚球和7个进球。

    比赛结束后,米勒说,他不打算得到这么多的积分,但“箭在弦上,必须被解雇”。米勒没想到他的50分是2010年的50分。米勒甚至出乎意料的是,14年后联盟的50分正常。三天前,我们可以看到Embiid得分70分,而城镇得到62分。三天后,布克同时获得了62分,唐西奇得到73分。

    唐西奇本来可以得到75分 - 直到比赛的最后5秒钟,他的对手仍落后3分,球被派往东齐。对手甚至宁愿让时间过去,也不愿再次将东齐派往罚球线 - 即使如此,东齐(Dongzi)的73分在一场比赛中已经可以在联盟中排名第四。如果是一个人,则可以称为第三人称。在东齐(Dongzi)面前,张伯伦(Chamberlain)获得了最高的100分和第三高的78分,而科比(Kobe)的历史上排名第二。

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    因此,最直接的问题就在您面前:100分或81分是可以触摸的记录?

    没有张伯伦100分的战斗的图像。根据目击者的供认,这似乎并不是一个特别优雅的游戏。这有点像海军上将的疯狂进球,即获得71分,包括队友在领先时犯规,并花时间帮助他们得分。我们目前不会研究这100分,让我们看看81分。

    神户的81分发生在2006年,视频仍然存在,每个人都可以看到。无限三角进攻 +转换,加上对手猛龙队曾经在下半场获得18分,直到他们在比赛的最后2分36秒内落后15分,他们才撤回所有主要球员。所有这些因素助长了神户的81分。

    三角形犯罪有很多好处,最重要的是为超级巨星打架的空间。接下来,这取决于星星是否可以将球传球。

    科比在上半场得到26分,球队落后14分。接下来,他在第三节获得27分,在第三节获得53分。在第四季度的最后2分36秒内进行了两次罚球之后,这是76分。当然,您可以理解科比的最后5分是一个小的胜利,但我们还有一个细节:

    在这场比赛的第二节,科比在球场下方半四分之一。科比本人后来说,如果他在这6分钟内没有休息一下,他最终很容易得分14-15分,在上半场得分40分。科比的声明非常真诚,每个人都愿意相信这一点。

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    因此,回顾过去的几个超级分数:

    唐西奇在上半场以73分得分41分,只休息了2分钟。下半场唐西奇的得分略有下降,32分。

    Embiid在比赛中得分70分,在上半场仅19分钟内得到34分。他在第三季度得到25分。分数在第四季度扩大。 Embiid仅在5分钟内得到11分,并提早结束。

    因此,如果您只看前三个季度,东齐(Dongzi)和皇帝(Emperor)在当年第三季度的得分比科比(Kobe)得分更高,一分57分和其他59分,您可以看到他们从最终81分所缺少的东西:对手的合作。

    马刺在皇帝身上被击败,他没有理由留在球场上。这是他无法获得超高分数的最常见原因。在科比获得81分之前的一个月,他在与小牛队的比赛中在四分之三的比赛中获得了62分。在音乐节之间的休息期间,禅宗大师问科比是否想打几分钟,在他摔倒之前得分70分。科比看着得分。当时,湖人已经领先30分。他不能说:“下次。”

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    布莱恩·肖(Brian Shaw)当时是科比(Kobe),并以自己的身份认为这个人一定是疯狂的,“下次”,听人们说的话?

    东齐遇到的情况不同。在下半场,对手变成了大满贯,他采取了一种可能输给东齐并不得不死亡的态度。

    在81分的比赛中,猛龙队对科比几乎没有双队,除了战斗到最后。当时是猛龙队的主教练的山姆·米切尔(Sam Mitchell)对他的战术系统非常有信心,甚至在比赛中使用了很多联合防守。他告诉球员:“只要我们赢得比赛,就不在乎科比的得分。”

    结果,每个人都知道米切尔可以掩盖自己的优点和名望,而贾伦·罗斯(Jaren Ross)等科比(Kobe)则在81点的故事中成为永恒的笑话。多年后,猛龙队的迈克·詹姆斯(Mike James)非常提到这一问题:“教练不让我们双队,你不能打破命令。也许我们应该拒绝教练的安排,并在当时放弃薄弱的联合防守。我们每当他抓住球时都会在身体上与他面对面。”

    科比本人在比赛结束后说,除了六分钟的剩余时间,他“失去了15分”,他在62分后也错过了2次罚球,错过了一些公开的位置,所以“我认为100分是可能的,我真的这么认为。”

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    阳光下没有什么新的,没有理由我们不会再遇到类似场景的理由。与自信的对手教练类似,我们唯一怀疑的是,我们真的可以再次看到像张伯伦或科比这样的出色表现吗?

    显然,在过去一周中,明星的强度得分表现给了我们一些信心。如果时间范围更长,那么信心将更加丰富。

    基于单场比赛的60分,在1970年代只有4场比赛达到或超过了这一得分,1980年代和1990年代的5场比赛,最初10年的9场比赛,1920年代的11场比赛,16场比赛在一场比赛中获得60分或更多。总体而言,单个高分游戏的数量正在加速和增加,并且随着基础的增加,似乎只是时间问题,才能突破81甚至100个。

    原因并不难解释,许多了解足球的皇帝向我们解释了这一点。区别不仅是由于对游戏快速速度的表面解释以及射击数量的增加所致。从本质上讲,这是因为当代球员提高了他们的投篮效率,尤其是在角色扮演者提高了三分能力之后,整个球场的空间变得更好,这意味着很难在单场比赛中针对明星实施长期的双球队战术。对于防守者来说,他们经常面对两瓶毒药,被星星殴打致死,或被别人枪杀。

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    在科比(Kobe)获得81分的那天晚上,猛龙队的球员曾经恳求米切尔(Mitchell)双人队的科比(Kobe),“我们宁愿被Smarsh或Odom抛弃!”在过去,这种“杀死星星并让他人与我们打交道”的策略曾经很受欢迎,因为角色玩家的能力通常无法与游戏防守端的强度相匹配,但是这个概念很难成为当代游戏中的可持续和有效策略,因为与过去相比,当代角色玩家更有机会真正拍摄到您身上。

    因此,这个问题本质上是在问:为什么当代游戏和玩家的进攻效率得到了极大的提高?

    就像许多人认为的那样,对这个问题的解释并不困难:一切都是由业务联盟驱动的,正是高级设计使竞争今天看起来像。只要您了解一件事:规则,联盟就需要推动游戏以其想要的方向发展。

    自成立以来,NBA一直是一项业务。良好的业务需要一个良好的业务模式,良好的业务模型需要对受众的需求进行详尽而细致的见解。联盟第一任总统波多洛夫(Podolov)从一开始就为联盟的业务定下了基调:球迷更喜欢观看得分很高的比赛。

    但是,规则的变化通常是实验性的或滞后的,因为商人想要实现的最大利润与团队希望作为竞争性运动参与者实现的获胜目标之间仍然存在一定的差异。

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    例如,在1950年代中期引入了24秒后,这是改善游戏观看的关键措施。对于联盟中的球队而言,观看不是他们的主要考虑因素,获胜是他们了解24秒规则的胜利,即游戏需要更快地赢得胜利。 “由于我们必须在24秒内完成枪击事件,因此我们将使用更多的投篮和更高的分数来压制对手。”因此,在引入24秒规则的五年后,NBA进入了一个全面进攻的时代,超级得分又一个接一个地出现,历史上的平均得分最高,在1961 - 62年的平均得分最高,超过118分,迄今为止,今年的平均得分达到了115.6分。根据当前趋势,在新的广播合同期间,NBA平均可能达到120点。

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    但是事情常常不会这样发展。在1960年代初期的节奏和得分爆炸之后,平均得分逐年开始下降。团队逐渐发现,不可能通过全力以赴地提高回合数量或允许张伯伦每场获得50分来显着提高球队的获胜率。因此,他们开始逐渐转向以节省身体健康,丰富旋转并更有效地发挥作用。同时,国防逐渐浮出水面,尤其是在1964年罚球区进一步扩大之后,简单地将球扔给巨人并完成一切的时代基本上已经结束了。球队开始减少回合的数量,防守开始变得更有意义。

    1979年,引入了一系列小规则调整,并在1980年代初期进行了一系列小规则调整,理论上增加了实际的比赛时间和法院的空间。在1980年代后期,这三名裁判被转过身来,减少了内线摔跤中断游戏的频率。但是,这些小型战斗无法阻止防守慢慢地占上风,并且比赛开始变得缓慢而沉闷。但是,斯特恩当时已经将NBA带入了全球化的过程,联盟的收入大大增加。约旦周围的史诗般的明星运动如火如荼。游戏本身的无聊被掩盖了。射击,命中率和得分的数量开始缓慢下降,并在1999年达到了低点。

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    因此规则开始改变,该节点的更改主要是关于时间。所有原始的踢,防守犯规和非球犯规都必须返回桌子降至24秒。该规则被优化,以选择中断游戏时剩下的进攻时间或14秒之间的进攻时间。此外,罚球线以下的后踢球仅限于5秒钟。

    这些还远远不够,更重要的后端操作出现在跨越新千年的节点上:联盟特别成立了一个规则优化的特别委员会,与篮球圈中受到尊重的老科兰吉洛主席。这个特别委员会的目标是修改规则,以使游戏更快,并为小玩家提供更多的比赛空间。

    在特别委员会的监督下,NBA开始引入三秒钟的防御,取消“非法防御”并允许联合防御。将中场从10秒到8秒的时间以及持续时间和时间的时间减少。到2004年,老粉丝谈论的手工检查规则已得到了优化,并且使用双手“确认”对手的位置的行为将被称为。

    采取了一系列措施后,约旦后时代的比赛开始变得更快。勇士队在14-15赛季的三分时代并没有阻止联盟将比赛推向高分。他们还将第二次进攻时间减少到14秒。更重要的是,自2018年以来,联盟一直在进行的一巴掌衡量标准:自由流动规则被更严格地称为。

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    是的,无论您是攻击还是防御,都无法使用四肢来阻碍他人的自由运动。这是篮球的最基本原理。但是多年来,这种基本的精神经常被忽略,这种精神被忽略了,这导致了经典的经典,例如米勒推开乔丹去接球,或者乔丹推开罗素·甘(Russell Gan)来得分。从童年时代开始教授NBA球员的这种联系称为“对抗”。但是从2018年开始,“自由运动”规则受到严格惩罚,几乎每年在NBA赛季之后,裁判委员会将对“自由运动”规则进行特殊培训,要求要求裁判标准保持一致,并且这种标准保持一致,基本上您不能抓住或推动对手的球员抓住对手的运动。

    前NBA中心Gotat出现在演出中,并说当保罗或某些球员被困时,他们会击中您或用手握住您的大腿。如果您看着他,他会对您微笑,这意味着在打篮球时抓一个鸡蛋是正常的。 Gotat说,后来他打算加强锻炼,以确保他的核心肌肉足够强大。

    我们对Gotat火车的方式并不十分清楚,但他的话基本上反映了NBA的长期打篮球风格。迅速和犯规运动并没有被裁判抓住,但是自2018年以来,类似的行为已大大降低,游戏实际上变得更加顺利。

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    最近,我看到有些人留下了有关东齐或皇帝得分很高的帖子的消息,说:“老粉丝不喜欢这种进攻性游戏。”我不知道年纪大的年龄,无论他们在1961年都这么大,还是他们在1980年代展示了祖母的年龄,或者他们喜欢看1990年代清理《星球》。但是根据我的观察,当球场上有一点肮脏的动作时,例如,如果您给我肘部或给您一条腿时,同一群人正在用慢动作视频逐帧分析IT框架,从道德的角度表达他们的厌恶,并且从道德上表达了他们的经历,“我已经在野外法庭上就开始像这样战斗了。”

    我并不是说这些“老粉丝”的观点有多少问题,但是联盟现在正在蓬勃发展,其收入逐年增加。尽管小华一直被老粉丝批评为狗,但他续签了合同,直到昨天2030年。因此,这件事很清楚。尽管有些人会抱怨,说他们现在不能防守,他们会错过没有三分的时代,并回想起这是哪个时代的“旧时代”,但联盟中的大多数教练和球员都应该真诚地欢迎联盟向他们支付更多的钱。联盟可以支付更多的钱,这意味着大多数球迷都愿意为他们在各种行动中打扮的比赛付费。由于花钱的人更愿意为当前的游戏付费,因此,如果您反对,那么您年纪大了?

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